布万加的修炼场

作品:《使徒的地下城

“基础模板,还有特别模板……我总感到你把另外一个游戏的设定塞给我了。”

看着脑海里内容大致上大相径庭没有多少差别的两个技巧树,高乾忽然感到总感到有些眼熟的样子,似乎在哪里见过这种设定。

“对了,那个神枪手系统的技巧树似乎也是这个作风。”

高乾又调出了神枪手系统的技巧树,的确是这个作风。

“技巧树系统”

“基础模板:人类(普通),转职:枪手→周游枪手魔弹枪手机械师”

“特别模板(授权):无一二三四最高级,授权答应:超空间天基核子力场……”

“额(⊙⊙)…”

“这个差别还是蛮大的,这是哪个游戏里的设定?”

高乾看着这个作风固然很像,但是画风却迥然不同的神枪手系统技巧树,忽然不知道还怎么吐槽。

“这个槽,不知从何吐起……”

“这个游戏是哪个世界的?我想玩。”

“这个是‘本体’那边搞得,我也不知道其中具体毕竟是个什么情况。”

“也许是……”

……

阿拉德大陆,贝尔玛尔北部,精灵之森(包含格兰之森,红色枫林,亚诺法森林,晶脉,世界树在内的大区域总称)再向北,万年雪山地区,斯顿雪域。

经过冒险者工会和一众冒险家大佬们的努力下,解决了冰龙斯卡萨后,班图族也算是正式和贝尔玛尔公国结交,不在那么排外了。

而也因此吸引了很多冒险家们的到来(嗯,布万加修炼场刚出的时候经验最高,当时四十级升四十五级刷修炼场的性比价是最高的)寻衅。不过固然布万加不像其他三位剑圣那样居无定所(在大陆上四处冒险,流浪不定,到处乱跑的阿甘左),身居高位(身为德洛斯帝国精锐骑士团军团长的巴恩,固然巴恩也爱好一个人乱跑,但是还真的不轻易见到他,不过假如说是推主线剧情的冒险家倒是经常被巴恩主动找上门来),神出鬼没(被赋予了时空气力,开启了时空之门的西岚也不是那么轻易找到的,固然你可以守在他的道馆里守馆待岚,不过这个可能性微乎极微,由于道馆也已经关门了),但是想要见到布万加,还是需要先正面硬刚撸翻那几个班图族下属分族的首领才行,听说这些人里有耍鸟的,有耍蛇的,还有耍冰的和爱好乱蹦的。

不过那些和高乾还没有什么关系,离开了斯顿雪域,高乾便朝着万年雪山里的赶往。

“这个技巧树……”

在山脊上,高乾看着这个‘新’的剑魂技巧树,感到的确有点意思。

这个‘新版剑魂技巧树’和阿拉德版本的剑魂技巧树最大的不同是被动技巧和b技巧。

首先是剑魂,也就是白手的特点,疾影手。应用校订工具调剂过的鬼手,在剑意和剑气的不断压抑和侵蚀后,变成了白玉般的白色,不过即便如此封邪锁链还是不能解下,由于鬼神不会灭亡,鬼手亦不会消散。鬼神化的危险还是持续存在着的,不过实在上假如踏进神之领域的境界,解下封邪锁链也不会有什么事的,不过毕竟带习惯了,解下反而有些不适应。

扯远了,持续说疾影手的效果,在阿拉德版里疾影手是减少调换兵器一半冷却时间并且在调换不同类型兵器后必定时间内增长暴击率(现实化后这个属性变成了快手和适应,不同的兵器的手感是不同的,而疾影手的最大作用就是让剑魂尽可能的不受这种手感变更的影响,毕竟从没有几斤重的光剑换成七八十斤重的巨剑,确定会有影响),从这点看,实在阿拉德版本是想让剑魂冒险家走多种类兵器切换流,不过这个投进就太大了,还是算了吧。而且剑魂表现我不差那点暴击率。

神影手:“你断定?”切换兵器种类造成一次伤害并必定时间内获得疾影手效果,以及攻击移动速度和继续必定兵器疏忽防御攻击力,不同兵器有不同的额外效果。

剑魂冒险家:“抱歉,我已经没钱守护阿拉德了。”切神影手b太难,看不懂,砍不动,猴不了啊。

不过这个新版剑魂技巧树里不存在切装b,显然是不请求你多修的,而且实际效果也有很大不同。

疾影手(左),大幅度增长左手的机动度,气力和双手和谐性,增长出手速度。

:假如说右手就不要寻求双刀流了,那样分歧适你的,骚年。

“疾影手还分左右啊,在左边是双巧手了(当然也有左撇子),那在右边会变成什么?”

看着疾影手后的附加注释,高乾不由的吐槽到。

“会变成麒麟臂(右撇子更严重)……”

‘乾’还真的接了这个槽持续吐了下往。

“麒麟臂……得,还是算了吧。”

高乾撇了撇嘴角,不知道该说什么好,最后还是决定持续看着自己这份新版剑魂技巧树好了。

“这个‘新’版剑魂技巧树里兵器奥义和兵器精通技巧似乎被改的很神奇的样子啊。”

也不知道到底好不好,总之兵器奥义变成了剑之奥义,和兵器精通没有接洽,技巧效果也完整转变了。

剑之奥义。以精力力,剑意混杂鬼神之力修炼而成的奇特剑气力量。增长总物理攻击力百分比,攻击时剑气将侵进目标躯体,造成持续伤害,伤害视该技巧增长的百分比攻击力数值而定。

“感到像是太刀精通的出血效果,直接改成剑魂自带了,你这是要删除狂战士吗?”

‘乾’:“笑话,红王爷又不是靠出血吃饭的。”红王爷打伤害靠的是什么,是暴走外加自身残血,真·不残血不会玩系列。

至于五种兵器精通却是直接改成一级上限的被动技巧,不过看那个没有上限的熟练度属性。

“很像是过往那种全息网游的某些设定。”技巧不加点,全靠练。

不过里鬼剑术这个技巧倒是变了,而且还多出了五个后续被动技巧…本来是把兵器精通的效果搬到里鬼剑术下面了。

里·鬼剑术。剑魂的奇特剑术,应用不同兵器将会产生不同的效果,同时应用里·鬼剑术时可以随时强制中断里鬼剑术应用所有剑术类技巧(破空拔刀斩,万剑回宗除外),同时继续里·鬼剑术的特别效果。巨剑:霸体,蓄力。短剑:剑气。钝器:冲击波,倒地追加。太刀:刺伤,双刀。光剑:双刀,追击,感电。

而里鬼剑术下面延伸出的五个兵器精通里,则是包含了蓝本应当涌现的五段斩,霸体银光落刃,格挡反震,锤地冲击波,拔刀斩追斩等等各种效果。
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