资料四 电脑英雄(墓园族为主),玩家势力

作品:《英雄无敌之九族之战

墓园十六位boss

山德鲁十八级天赋魔力称号:魔力之神、墓园之神。

罗德哈特十七级天赋黑骑士称号:死骑之王

艾斯瑞十七级天赋流星火雨称号:土系圣魔导师

维德尼娜十七级天赋招魂术称号:死灵圣魔导师

摩多十六级天赋尸巫称号:尸巫王

德加尔十六级天赋吸血鬼称号:吸血鬼王

塔米克十六级天赋黑骑士称号:黑骑士大领主

山特十六级天赋聚灵奇术称号:死灵大魔导师

史蒂芬十六级天赋死亡波纹称号:死灵大魔导师

尼姆巴斯十六级天赋鹰眼术称号:死灵大魔导师

查玛十五级天赋幽灵称号:幽灵王

斯强克十五级天赋僵尸称号:僵尸王

凯瑟瑞十五级天赋骷髅兵称号:骷髅王子

希斯十五级天赋护体石肤称号:土系大魔导师

艾莎十五级天赋招魂术称号:死灵大魔导师

克劳维斯十五级天赋理财术称号:(墓园)第三骑士

在第一次种族内战活动后,凯瑟瑞,山特和德加尔晋升一级,摩多,艾斯瑞和罗德哈特降级。,≡.∞.n√et

一般情况下,电脑英雄也有普通、精英和稀有之分。

普通的十二级电脑英雄的属性值为180点,b级天赋或普通的a级天赋,这种英雄一般都是作为副将存在的;

精英级别的英雄,属性200点,a级特殊天赋,可以担任城主或军团等职务;

稀有英雄属性230点,一a一b双天赋,作为稀有英雄,自然只能在特殊条件下才会出现。

十三级以上的英雄最低也是精英级别:

精英级十三级英雄的属性值为230点,一a一b双天赋;稀有十三级英雄的属性260点,双a天赋或s级天赋。

精英级十四级英雄为260点,双a天赋或s级天赋;稀有级英雄的属性300点,一s一a双天赋。

十五级以上的英雄全部都是稀有级别:

十五级英雄属性为350点,双s天赋或ss级。

十六级英雄属性400点,一ss一s双天赋。

十七级英雄属性450点,双ss级天赋。

十八级以上就是神级英雄,神级天赋了。

十八级电脑英雄,神级天赋。

十九级电脑英雄,双神级天赋。

二十级电脑英雄,创世神天赋。

游戏里的爵位与玩家的势力有关,玩家每占领或建造一座城市就会得到相应的势力点。

势力值的获得:一座一级村为1点势力值,村里拥有一座一级兵营势力值加1点,满建一级村(基本建筑物全部建好,达到升二级村的条件,但是还没有升二级村时的状态)再加1点。即满建的一级村可以让玩家获得三点势力值。

接着升二级村,势力值提高为4点,建一个2级兵营加2点,满建后再加2点,就是8点。

升三级村,势力值10点,三级兵营加5点,一级魔法塔加5点,满建后再加5点,是25点。

升四级镇,势力值30点,四级兵营加10点,二级级魔法塔加10点,建造一个特殊建筑加10点,同一座城市建第二个以上特殊建筑不再加势力值,满建后再加10点,是70点。

升五级镇,势力值80点,五级兵营加20点,三级级魔法塔加20点,特殊建筑升中级加20点,满建后再加20点,是160点。

升六级城,势力值200点,六级兵营加50点,四级魔法塔加50点,特殊建筑升高级加50点,满建后再加50点,是400点。

升七级城,势力值500点,七级兵营加100点,五级魔法塔加100点,特殊建筑升终级加100点,满建后再加200点,是1000点。

t4套

恶狼套装(每件):攻击8,防御-2。(法系职业专精英雄不可穿戴)。

灰熊套装(每件):攻击-2,防御8。(法系职业专精英雄不可穿戴)。

猛虎套装(每件):攻击4,防御4。(法系职业专精英雄不可穿戴)。

灵狐套装(每件):知识8,力量-2。(近战职业专精英雄不可穿戴)。

毒蛇套装(每件):知识-2,力量8。(近战职业专精英雄不可穿戴)。

雄鹰套装(每件):知识4,力量4。(近战职业专精英雄不可穿戴)。

巨猿套装(每件):攻击2,防御2,知识2,力量2。(无职业限制)

这七大套装是游戏里,猛虎、雄鹰套装从t1到t6,巨猿套装只有t2、t4、t5、t6四件套。

每件装备加成的属性分别为

t1,绿装,加2点属性,装备等级5级。

t2,绿装,加4点属性,装备等级7级。

t3,蓝装,加6点属性,装备等级9级。

t4,蓝装,加8点属性,装备等级11级。

t4.5,蓝装,加10点属性,装备等级12级。

t5,紫装,加12点属性,装备等级12级。

t6,紫装,加16点属性,装备等级13级。

恶狼、灰熊、灵狐、毒蛇四种套装只加一种战略属性,减一种种战略属性(绿装减一点,蓝装减2点,紫装减4点)。

套装自然有套装效果,七大套装,集够足够件数,可增加英雄个人的体质和速度。

一级就能穿的装备全是普通装备(白装),白装只加英雄自身的战斗属性,三级开始出现优秀装备(绿装),三到五级绿装主要还是加英雄自身的战斗属性。

能加战略四围属性(攻、防、知、力)的装备,最低等级是五级优秀装备(绿装),五级到九级绿装分别加属性15点。七大套装的t1,t2套为绿装,每件装备加属性2点(六级)和4点(八级)。

六级以上开始出现精良装备(蓝装),六到十二级的蓝装分别加属性39点。也就是说,同级的蓝装比同级的绿装多加一点属性。七大套装的t3,t4,t4.5套为蓝装,每件装备加属性6点(九级)、8点(十一级)和10点(十二级)。

九级以上装备开始出现史诗装备(紫装),九到十一级紫装分别加属性79点,即同级紫装比同级蓝装多加一点属性。十二级紫装每件能加12点属性,十三级紫装每件能加14点属性。七大套装的t5和t6套为紫装,装备等级为十二级(t5)和十三级(t6)。

十二级装备中出现神器或神器组件(金色装备),金色装备除了加战略属性外,还有其他属性的加成。比如说李的骷髅射手祭坛可以转化骷髅射手,鬼王披可以提高招魂术效果。

九级以后的装备没有绿装,蓝装最高到十二级。

杂物和特殊装备合常规装备类似又有所不同。
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